Hej
hela tiden innan 0.3.4 ska branchar så får vi flera games och apps fungera. detta vissar att vi lyckas fixa massa olika bugar i ReactOS
Detta är första release som har så här många olika bugfixar. Det är bugfixar på alla områden. Jag måste börja skriva en changelog för 0.3.4 vad jag har gjort.
Vilka spel som kommer vet jag inte än. bara att listan växer vilka spel som fungera.
mer spel i 0.3.4
Moderator: Harteex
-
- Posts: 23
- Joined: Sun Sep 16, 2007 10:32 am
Re: mer spel i 0.3.4
tjena hejsan jag du inte lägga in changelog här eller på sidan så man får läsa denGreatLord wrote:Hej
hela tiden innan 0.3.4 ska branchar så får vi flera games och apps fungera. detta visar att vi lyckas fixa massa olika bugar i ReactOS
Detta är första release som har så här många olika bugfixar. Det är bugfixar på alla områden. Jag måste börja skriva en changelog för 0.3.4 vad jag har gjort.
Vilka spel som kommer vet jag inte än. bara att listan växer vilka spel som fungera.
Jag börjar bli grymt irreterad över Windows och vill mer än gärna köra ReactOS på heltid
-
- Posts: 23
- Joined: Sun Sep 16, 2007 10:32 am
Reactos Pre 0.3.4 vad vill vi ha ReactOS :D
Men jag letade runt lite och hittade detta på youtube.comGreatLord wrote:changelogen är inte klar
många har inte börja skriva vad dem har gjort än.
men jag har skrivit lite gran men inte allt vad jag har gjort
Open Office 2.3 beta Running On reactos Pre 03.4
Some Of The New Features In reactos Pre 0.3.4
Metal Blob Solid 1.04 Running On Reactos Pre 0.3.4
ReactOS on XBOX coolt
är detta en ny funktion sen 0.3.3? eller har jag missat något
Jag vet inte om detta är från tidigare ReactOS kan in inte satta mer på att systemet körbart utan wine eller något emulerings program
tycker in ska och lägga mera fokus på drivrutiner och gärna 64bitar stöd
har för mej att USB ska funka i ReacOS också eller gör det inte det?
det såg ju lovande ut och såg också någon det finns flera
Wine och ReactOS är två olika system
wine är desginat att köra i linux
ReactOS är egen kärna ända som används är vissa dela i så kallad user mode. Vi åter använder det vi kan från wine för det ger snabbare utveckling och vi är iblan tvingade göra vissa anpasingar i wine dll filer för dem ska fungera i Windows och ReactOS vi testar allt i windows sedan testar vi i ReactOS. Wine är ingen emulator det är ett tillägg för win32 subsystem för linux. wine är väligt hårt anpassad till linux kernan och drv, väligt mycke komuseras direckt med linux i wine.
Kompatibel mellan Wine och ReactOS skiljer sig, i vissa område har vi sprukit ifrån wine och andra inte. Vi har olika kompaltibel med program med wine eller E/OS LX
64Bitar frågan är en ständing fråga som kommer tillbaka hela tiden. Ända svaret jag kan ge om det just nu är att kompilator gcc stöder inte windows 64bits abi och binutils som bygger ihop allt från kompialtor till en windows exe fil stöder inte 64bits kod heller. vi måste vänta på gcc.gnu.org har fixat dessa bitar först.
Vi forcusera väligt mycke i kernel mode (där drv lever),
Det är här jag jobbar oftas med win32k skälva grafik systemete.
tangent bord, msg queare, fönster hantering, font hanteringer,
skrivare, opengl, directDraw, d3d, videoport, mc m.m.
Vi är idag 4 st som jobbar nästan bara med win32k/gdi32/user32
i ntoskrnl som är kärnan så har vi bara 1 person som jobbar på den
pnp är det en person som jobbar på
nätverk en person som jobbar på.
överigar område har vi någar utveckar som jobbar på dem också.
ReactOS är stort project om man läser källkod anylearing hur mångar utveckar som behövs att skapa kod basen från 2007-07-xx så krävs det 1000 person under 10år tid som jobbar på heltid. då kan du tänka hur mucke jobb vi lägger ner på reactos för att komma så här långt, normalt är vi bara 10 person som är aktiva varje måndad.
wine är desginat att köra i linux
ReactOS är egen kärna ända som används är vissa dela i så kallad user mode. Vi åter använder det vi kan från wine för det ger snabbare utveckling och vi är iblan tvingade göra vissa anpasingar i wine dll filer för dem ska fungera i Windows och ReactOS vi testar allt i windows sedan testar vi i ReactOS. Wine är ingen emulator det är ett tillägg för win32 subsystem för linux. wine är väligt hårt anpassad till linux kernan och drv, väligt mycke komuseras direckt med linux i wine.
Kompatibel mellan Wine och ReactOS skiljer sig, i vissa område har vi sprukit ifrån wine och andra inte. Vi har olika kompaltibel med program med wine eller E/OS LX
64Bitar frågan är en ständing fråga som kommer tillbaka hela tiden. Ända svaret jag kan ge om det just nu är att kompilator gcc stöder inte windows 64bits abi och binutils som bygger ihop allt från kompialtor till en windows exe fil stöder inte 64bits kod heller. vi måste vänta på gcc.gnu.org har fixat dessa bitar först.
Vi forcusera väligt mycke i kernel mode (där drv lever),
Det är här jag jobbar oftas med win32k skälva grafik systemete.
tangent bord, msg queare, fönster hantering, font hanteringer,
skrivare, opengl, directDraw, d3d, videoport, mc m.m.
Vi är idag 4 st som jobbar nästan bara med win32k/gdi32/user32
i ntoskrnl som är kärnan så har vi bara 1 person som jobbar på den
pnp är det en person som jobbar på
nätverk en person som jobbar på.
överigar område har vi någar utveckar som jobbar på dem också.
ReactOS är stort project om man läser källkod anylearing hur mångar utveckar som behövs att skapa kod basen från 2007-07-xx så krävs det 1000 person under 10år tid som jobbar på heltid. då kan du tänka hur mucke jobb vi lägger ner på reactos för att komma så här långt, normalt är vi bara 10 person som är aktiva varje måndad.
Spel, ja!
"The only thing why I used Microsoft Inetrnet Explorer, was to download Mozilla Firefox"
[ external image ]
[ external image ]
Who is online
Users browsing this forum: No registered users and 1 guest