Page 1 of 1

Vilka drivrutiner ska man använda då?

Posted: Fri Sep 21, 2007 3:05 pm
by betatester
kommer in släppa egna eller ska man använda dom från sina hårdvaratillverkare?

Posted: Wed Oct 24, 2007 4:51 pm
by ALiENiD
Vi kommer både ha egna drivrutiner för t.ex. grafikkort som stödjer VGA och VESA-standarderna, men annars är det vanliga Windows-drivrutiner som gäller från tillverkarna. Dock är stödet för närvarande inte så bra, men det är alltid värt att prova :)

Posted: Wed Oct 24, 2007 10:27 pm
by Bubba
Ang. DirectX.
Kommer ni göra egen ReactX drivrutin eller blir det så man kan köra MS egen DirectX när ni kommer ditt?

Posted: Thu Oct 25, 2007 1:33 am
by GreatLord
thanken är att man ska kunnan köra ms dx från windows xp eller högre i reactos, men tack vare ms eula måste vi utvecklare en egen från hela user mode till kernel mode. sedan är det bara drv som behöver stöd för dx. Det kommer, ReactOS DirectX callas för ReactX ;)

Posted: Mon Oct 29, 2007 2:58 am
by Wersaq
Hej, finns de någon chans att vi kan spela direct x 10 spel i framtiden ? detta är något jag skulle vilja se i framtiden !

Posted: Mon Oct 29, 2007 10:53 am
by GreatLord
själv klart kommer directx 10 support till ReactOS men när det kommer kan jag inte säga, alla fall inte iår, jag jobbar med få ording på dxg.sys som är kernel driver för hela directx grafik/video/d3d hantering för närvarnade det ger hos i kärnan directx 1-9 support från till kärnan.

så här kan flödet se ut när ng program anorpar dx
dx.dll -> gdi32.dll -> win32k.sys ->
dxg.sys -> driver -> dxg.sys ->
win32k.sys -> driver -> dxg.sys ->
win32k.sys -> gdi32.dll -> dx.dll