Команда разрабодчиков ReactOS проделала огромную работу, многое еще предстоит сделать. Но неокажутся ли все эти труды напрасными?
С появлением Windows Longhorn, где API пишется с 0. Линейки WIndows NT начнут очень быстро устаревать, не говоря уже об Windows 9x. Microsoft будет продвигать Windows Longhorn с большими усилиями. Я так думаю, что старый WInAPI перестанет быть актуальным.
P. S.
Где подразумевается использование ReactOS (на предприятиях, в офисах, дома...)?
Спасибо.
Last edited by Seper on Tue Mar 01, 2005 11:29 pm, edited 1 time in total.
Хм, помоему вся прелесть системы с открытым исходным кодом как раз в том и состоит что имеется возможность гибко подходить ко всем новшествам и применять их в системе !
Вообще Windows Longhorn является более новой, продуманной с большим колличеством нововведений ОС.
"Моя главная цель, - говорит Билл Гейтс, - заключается в создании такой операционной системы, после установки которой пользователь сможет сказать только: 'Ух ты!' Чтобы пользователь сказал: "ого, сколько всего они понаделали в этот раз!" и "как удобно теперь пользоваться компьютером!".
Я вижу большую угрозу для ROS не со стороны Windows****, а со стороны Linux&*nix. Софт портируют (пишут новый) под юникс платформы с нарастающей скоростью, включая игры и разные АРМ-ы.
somebody wrote:Я вижу большую угрозу для ROS не со стороны Windows****, а со стороны Linux&*nix.
Linux - замечательная система, и в интернет я хожу из неё. Но для рядового пользователя она всё же вряд ли заменит Windows именно из-за того, благодаря чему нравится профессионалам: сложность - оборотная сторона гибкости. Думаю, будущее ReactOS - именно в "настольных" применениях.
Да Linux замечатьльная ОС. И с появлением новых версий дистрибутивов и программ работа в ней становится все более удобной, приятной и простой. А с развитием KDE и GNOME вообще может заменить Windows и дома и в офисе (OpenOffice.Org).
Угрозы со стороны Linux нет и не будет. Так как большенство Linux приложений будут работь под reactOS. Пути реализвации - либо psxss.dll либо CoLinux. Вообще по данному вопросу полезно общаться с kJK (: